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分类 三维

三维基础知识分享

三维设计软件中的概念大都是源于现实的物理世界,并在现实世界的基础上衍生。作为基础知识的普及,分享中没有介绍具体软件的操作和使用,而是期望尽量讲明白现实世界中对应的某个三维概念是怎么回事,在现实世界中是怎么运转的,以帮助理解三维中概念。

WebGL入门学习资料

对于没有编程基础的图形爱好者,在学习WebGL的起步阶段会经历非常痛苦的过程。2016年初至今,断断续续三年的学习过程中,阅览过各种类型的教程。这里收集了我所学习过的、对初学者比较友好的教程,包括了WebGL、GLSL和ThreeJS相关主题。