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经历2020年下半年,近半年时间,将新界面框架界面整合到BIMMAKE上,完成了初步的集成。针对新界面改版,进行用户评测体验活动,以低成本、快速的方式收集用户真实反馈。
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三维设计软件中的概念大都是源于现实的物理世界,并在现实世界的基础上衍生。作为基础知识的普及,分享中没有介绍具体软件的操作和使用,而是期望尽量讲明白现实世界中对应的某个三维概念是怎么回事,在现实世界中是怎么运转的,以帮助理解三维中概念。
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Revit 2019新增了一个材质类型,该新增材质类似于PBR材质,带有粗糙度/Roughness、反射/Reflectance、金属度/Metalness 等参数。那么在这篇文章中我们来看一下新材质控制属性有哪些变化?可以实现哪些效果?基于WebGL的BIM轻量化显示引擎需如何准确的在WebGL中还原此新外观材质?